Страницы

21 сент. 2012 г.

Посты разработчиков 21.09.12



Доброго времени суток, господа. Выложу свежую подборочку комментариев от разрабов с форума.


  • iSaigon (20 Сен 2012 - 20:08) писал: В интернетах гуляют иконки вроде-как-с-супертеста с грядущими в неопределённом будущем танками.
    Среди них отметились реактивные самоходки Бруммбар и Пц38 с 320 мм ракетами.
    Раз дошло дело до внутриигровых изображений, не приоткроете ли завесу тайны по поводу концепции этой (и подобной техники) на поле боя World of tanks?


    Storm: Мы ещё сами не знаем.
  • SEBROVATER (19 Сен 2012 - 21:43) писал: Здравствуйте ув. разработчики. У меня вопрос насчёт новой физики:
    От возможности переворота танка (а именно пируэта вверх тормашками) вы отказались совсем или в будущем эта возможность будет введена. И исходящий из предыдущего вопрос: будет ли физика развиваться дальше (помимо перемещаемых камней и т.п) в направлении влияния выстрела орудия и расположения модулей (как внешних так и внутренних) на полёт танка в воздухе (как пример: танки с задним расположением башни будут иметь преимущество перед танками с передним расположением башни при спуске с очень крутого склона).

    SerB: Сейчас танки не переворачиваются только из-за того, что сбитые при разрушении гусеницы укладываются на грунт без учета положения танка.
    Будет доработан этот аспект - будут перевороты.
    Клиентская физика, как уже много раз говорилось, будет КТТС
  • nkl (19 Сен 2012 - 18:12) писал: Михаил, есть ли уже точные данные какие настройки старого рендера будут добавлены (возвращены) при релизе? Воды, я так понял, не будет. теней тоже?
    Это проблема несовместимости шейдеров?


    Storm: То, что есть сейчас на тесте 3 - то и будет в релизе.
  • armor_kiev (19 Сен 2012 - 13:06) писал: Приветствую.
    Попробовал на Тесте 3 занос для разных танков. Возник следующий вопрос.
    Из каких соображений сделано так, что Т-50 "дрифтует" практически во всем диапазоне скоростей движения, а для Т-54 на максимальной скорости (почти такой же, как у Т-50) и пологом спуске добиться заноса (во всяком случае визуально ощутимого) мне не удалось?

    Storm: Сделано неспециально.
    Особенности реализации.
    Многое в физике упрощено, чтобы она могла на сервере нормально считаться.
    От этого и такие нестыковки.
  • qwerty_pt (19 Сен 2012 - 12:33) писал: Будет ли тест 080 test_4?

    Storm: Да.
  • KonigTiger (19 Сен 2012 - 12:32) писал: Шторм небольшие вопросики по 0.8.0:
    1. Ранее, месяц назад, говорилось что вы не успеваете ввести отключение режимов в режиме взвода. Как сейчас обстоят дела? Успеваете или все еще этот ньюанс остается на следующий тест?
    2. Опять же ранее, в ответах наблюдал вопрос по зачислению урона в случае сталкивания противника в обрыв или в воду, тому кто столкнул/утопил, на тесте  же не заметил в после боевой статистике, начисления за такое действие. Вы от этого отказались или столкнулись с проблемой алгоритма правильного подсчета?
    И один вопрос не по 0.8.0, а по ветке британских танков.
    1. Сколько человек экипажа планируется у топового ТТ британской ветки?
    2. К какому орудию из ныне представленных в игре ближе будут характеристики топового 130мм орудия у топового ТТ Британцев? К немецкому, американскому, советскому (С-70 или М-62)?
    Спасибо.


    Storm: 1 - на следующий патч, если уж быть точным.
    2 - будет реализовано позже.
    3.1 - не в курсе.
    3.2 - не в курсе.
  • kotovod (19 Сен 2012 - 11:38) писал: А вообще изменения в стикерах попаданий планируются? Например разделение стикеров не только по пробитию/непробитию, но еще и по типам снарядов? Еще интересно, были ли эксперементы с бампом на стикерах?

    Storm: Экспериментов ещё не было, но будут.
  • Inquisitorr (18 Сен 2012 - 10:27) писал: Почему при смещении башни вперед, у Е50М не увеличился увн?
    В будущем, при работе с клинтской физикой, будут ли реализованы объемные повреждения танка?

    Storm: Потому что не нужно.
    Потому что казенник упирается в крышу башни.
    Объемные повреждения танка - это непонятно что. Их не будет.

Комментариев нет:

Отправить комментарий